lunes, 31 de agosto de 2015
APLICACIÓN DE LOS NUMEROS BINARIOS
Vídeo El Sistema Binario.
Aplicaciones
Inicia reforzando
que siempre que se habla de la computadora se habla de ceros y uno, entonces
para hacer más fácil entender el tema de ceros y unos, inicia realizando una comparación
con lámparas, donde se tiene una lámpara que cuando está apagada es cero y se está
encendida es uno, y cuando se tiene solo una lámpara solo existen dos posibilidades;
que serían 0 o 1, pero si ahora tenemos dos lámparas surgen cuatro
estados, si tenemos tres lámparas las posibles estados son ocho estados, así se continúan
agregando y con cuatro lámparas se
tienen dieciséis entradas y con cinco se evidencia que se presentan treinta y
dos estados, frente a este experimento se puede concluir que a medida que se va
aumentado una lámpara las posibilidades son las dobles del anterior por ejemplo
cuando era una eran dos oportunidades, cuando fueron cuatro fueron 16 estados,
se agrego uno y fueron treinta y dos ósea el doble de la anterior, con estos treinta
dos estados se podría decir que representarían los números del cero al treinta
y uno.
Entonces si analizamos
esta situación entendemos cómo funciona;
si requiero el numero dos se enciende la lampara que vale dos, pero si
requiere el número trece es necesario encender la que vale ocho, la que vale
cuatro y la que vale uno , si se realiza
la suma su resultado es trece. Todo concluye que con el cero y el uno se puede
escribir todos los números, pero además este sistema binario también sirve para escribir cualquier texto y demás representar
cualquier imagen.
En el mundo digital cada cero o uno le llaman bit.
Así mismo en el
vídeo nos enseñan que un CD tiene una capacidad de cinco mil novecientos
millones de bit y lo increíble es que estos bit servirían para escribir mil
quinientos libros de doscientas cincuenta páginas cada uno.
También se almacena
una imagen digital con bits, se puede evidenciar que si se pasa unos cuadros
por ejemplo de cincuenta filas por cincuenta columnas y se defina que el cuadro
color claro será el cero y el cuadro oscuro el uno, si se deseara mejor la
imagen seria duplicar los bit.
Toda la explicación
anterior es clara que el presente que se quiere trazar, es que con el sistema
binario se puede representar lo que se desee y por lo tanto, esta es la razón que nuestros computadores
trabajan con este sistema binario.
domingo, 30 de agosto de 2015
MAGNITUDES, Y UNIDADES COMPUTACIONALES
Computador múltiples velocidades
- VELOCIDAD DE RELOJ (Frecuencia)
Se mide en unidades de frecuencia en un perido de tiempo
Es
una frecuencia que abre y cierra el flujo de una corriente eléctrica, esta se
mida en Hertz (Hz)
2.36 Hz
Esta frecuencia se da por la generación de continuos
impulsos eléctricos
- VELOCIDAD DEL BUS
Se
puede concluir que es la capacidad de datos que puede transferir en una unidad de tiempo, es decir la transferencia
de datos por B/S o MB/S
- VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO- MIPS
MIPS
(Millones de Instrucciones por segundo), en ingles FLOPS
"Es la velocidad en que se ejecutan las instrucciones"
UNIDADES
- UNIDAD DE ENERGÍA ELÉCTRICA (Se mide en Volteos)
Nos indica a que voltaje se conecta a la Red. Este se
define en Volteos
110 -117 v (AC)
12 V – 5 V – 3,3 V (DC) Directa
Fuente de alimentacion ATX2
Encargadas de suministrar energía a la fuente
Intensidad- Amperios
"Cantidad de electrones que pasan en un segundo"
POTENCIA - P - Se mide en Watts
Para hallar la potencia la formula es
Potencia = Voltaje * Intensidad
Para hallar la intensidad la formula es
Intensidad = Potencia / Voltaje
Presentación de Magnitudes y
Unidades Computaciones
miércoles, 26 de agosto de 2015
ESTRUCTURA MATEMÁTICA DE LA MEMORIA
BIT
Almacenamiento Digital
Mínima unidad de almacenamiento de información digital

BYTE
"Unión individual de ocho bit"
MEMORIA
"Un solo bit que controla lectura y escritura - bit negado"
Read - Lectura
Write - Escritura
4 Bit Bus de Control
8 Bit Bus de direcciones
20 Bit Bus de datos
Para un total de 32 Bit
"Si termina en 1 esta en lectura y va hacia el bus de datos"
ORGANIZACIÓN DE LOS DATOS
Bit= 1
Nibble= 4 Bit
Byte = 8 Bit 2 Nibble
Word = 16 Bit 4 Nibble 2 Byte
(Word es tipo de dato por excelencia)
Double = 32 Bit, 8 Nibble, 4 Byte, 2 Word
Cuad = 64 Bit, 16 Nibble, 8 Byte, 4 Word, 2 Double
REPRESENTACIÓN DEL COMA FLOTANTE
Ref: https://www.google.com.co/search?q=bus+de+control&espv=2&biw=1517&bih=714&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMI44LihKzSxwIVhiQeCh3S_QJQ&dpr=0.9#tbm=isch&q=REPRESENTACION+DEL+COMA+FLOTANTE&imgrc=18hWxozOmMaUBM%3A
1024 +- q * 2+-m
q = mantiza y/o coeficiente
m = exponente
196,8 1968 * 10^-1 0,1968*10^3
La representación del coma flotante utiliza un Double
1 signo de y + = 0 y - =1
1 signo de m + -
7 Exponente
23 Mantiza
Representación en coma flotante
Ejemplo 17 (H)
0010111 * 2
2^111 = 2,6 * 10 ^33
NOTACION CIENTIFICA EN BINARIO

0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1 1
3 7 7 D 1 F (H)
3 6 3 6 5 1 1 (10)
3 6 3 6 5 1 1 * 1,24 * 10 ^ 27
Numeros binarios y decimales una simulación digital
Oscar Wilson Mendoza Martinez

Representación en coma flotante
Ejemplo 17 (H)
0010111 * 2
2^111 = 2,6 * 10 ^33
NOTACION CIENTIFICA EN BINARIO
0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1 1
3 7 7 D 1 F (H)
3 6 3 6 5 1 1 (10)
3 6 3 6 5 1 1 * 1,24 * 10 ^ 27
Numeros binarios y decimales una simulación digital
Oscar Wilson Mendoza Martinez
CÓDIGOS PARA REPRESENTACIÓN BINARIA
Para el decimal si sumo dos decimales, los dos son decimales el resultado es decimal
- ASCII
"Tabla Ascii Extendida"
Ref: https://www.google.com.co/search?q=tabla+ascii&espv=2&biw=1517&bih=714&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIxvS_gLPSxwIVzNYeCh323gV3&dpr=0.9#tbm=isch&q=tabla+ascii+completa+informatica&imgrc=ogyJ82Sf7PailM%3A
- CODIGO BCD
- CODIGO GRAY O REFLEJADO
Ref: https://www.google.com.co/search?q=codigo+gray+o+reflejado&espv=2&biw=1517&bih=714&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIiv629LPSxwIVBhkeCh0TNw75&dpr=0.9#imgdii=fj7OrJ57wafuTM%3A%3Bfj7OrJ57wafuTM%3A%3BywgWF7drSPwjiM%3A&imgrc=fj7OrJ57wafuTM%3A
jueves, 20 de agosto de 2015
SISTEMAS DE NUMERACIÓN DECIMAL
CARACTERÍSTICAS DE UN SISTEMA DE NUMERACIÓN DECIMAL
- Conjunto de números 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
- Su valor depende de la posición
- Multiplicador por diez (10)
BASE CUATRO - NIBBEL
3 (4)
1 (4)
__________
1 0 (4)
3 (4)
2 (4)
-------------------
1 1 (4)
BASE OCHO - OCTAL
7 (8)
1 (8)
-------------------
1 0 (8)
7 (8)
5 (8)
-------------------
1 4 (8)
Todo numero decimal puede ser llevado a la forma 10 a la n
Ejemplo: 5 7 2 8
EL 5 es la posición mas significativa -MSB
EL 8 es al posición menos significativa - LSB
"Esto por que el numero 8 vendría a estar en la posicion 1 , el 2 en la posición 2, el 7 en la posición 3 y el 5 en la posición 4. CUyo multiplicar es 10 a la 0"
10 unidades en la posición anterior
es decir
8 * 10° = 8 * 1 = 8
2 * 10^1 = 2 * 10 = 20
7 * 10^2 = 7 * 100 = 700
5 * 10^3 = 5 * 1000 = 5000
___________________________________
5 7 2 8
Dentro del sistema de numeración encontramos también
Sistema Binario
Sistema Nibble
Sistema Octal
Sistema Hexadecimal
"Todos son potencias de DOS"
SISTEMA BINARIO
0 0 0 0 0
1 0 0 0 1
2 0 0 1 0
3 0 0 1 1
4 0 1 0 0
5 0 1 0 1
6 0 1 1 0
7 0 1 1 1
8 1 0 0 0
9 1 0 0 1
10 1 0 1 0
11 1 0 1 1
12 1 1 0 0
13 1 1 0 1
14 1 1 1 0
15 1 1 1 1
Modelo 8 4 2 1
Ejemplos:
1010 pasarlo de binario a decimal
0 * 2^0 + 1 * 2^1 + 0 * 2^2 + 1 * 2^3
= 2 + 8
= 10
Continuando con mas ejercicios
- Pasar de binario a sistema Nibbel
0 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 (2)
El proceso que se debe realizar es agrupar de derecha a izquierda en grupos de dos
entonces sería así:
1 0 1 3 2 3 (4)
- Pasar de binario a sistema octal
0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 1 1
entonces seria así:
2 1 7 3
- Pasar de Binario a Hexadecimal
0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 1 1
entonces quedaría así
478 (H)
- Pasar de Octal a Binario y a Hexadecimal
7 3 2(8)
1 1 1 0 1 1 0 1 0 (2)
1 D A (H)
miércoles, 19 de agosto de 2015
ARQUITECTURA DE HARDWARE-MATEMATICA COMPUTACIONAL
ARQUITECTURA DE HARDWARE
I Corte

Durante el desarrollo de este blog encontraras mis apuntes en clase como lo son: inicio del desarrollo informático cuando el método de hacer cuentas era el abaco; V siglos antes A.C. Luego la pascalina, seguido se encuentra la maquina analítica, así sucesivamente el desarrollo informático tiene sus inicios; y terminaremos con sistema de numeración y magnitudes y unidades computacionales.

Diseñada por Blaise Pazcal en 1642

Calculadora mecánica, esta permitía sumar o restar dos números de manera directa, es importante resaltar que las ruedas representaban el sistema decimal de numeración, cada rueda contaba con diez pines.
1816 - Babbage Charles y Ada Byron
Esta maquina realizaba cualquier tipo de calculo
Ada expresa una idea principal donde expresa que se requiere que tuviera un programa almacenado internamente.

"1870- 1890- Tomas Alba Edison da inicio a la inversión de la electricidad"
DIODO
"Saber que los electrones no viajan a la velocidad de la luz"
Dispositivo electrónico de dos electrodos por el que circula la corriente en un solo sentido
TRANSISTOR
William BrandFord Shockley
1947
Transistor es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para entregar una señal de salida en respuesta a una señal de entrada

"ALMACENA UN BIT - DIGITAL"
"MINIMA UNIDAD DE ELECTRONICA"

I Corte
TECNOLOGÍA EN DESARROLLO INFORMÁTICO
LUZ MAYERLY MORA ALFONSO
Introducción

Durante el desarrollo de este blog encontraras mis apuntes en clase como lo son: inicio del desarrollo informático cuando el método de hacer cuentas era el abaco; V siglos antes A.C. Luego la pascalina, seguido se encuentra la maquina analítica, así sucesivamente el desarrollo informático tiene sus inicios; y terminaremos con sistema de numeración y magnitudes y unidades computacionales.
Historia

EL ÁBACO
Nuestra principio se remonta al siglo quinto A.C, donde se inicia con el uso del Ábaco para realizar cuentas, pero que era el Ábaco, era un instrumento para efectuar manualmente cálculos aritméticos consistente en un marco provisto de diez cuerdas, cada uno de los cuales lleva ensartadas diez cuentas o bolas móviles con distinto valor numérico según su posición, Este método de usar el ábaco para realizar cuentas perduro aproximadamente hasta el siglo quince.
Ref: https://www.google.com.co/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=que%20es%20el%20abaco
LA PASCALINA
Diseñada por Blaise Pazcal en 1642
Ref: http://b1brayan1lopez1infor.blogspot.com/2014/09/definiciones-de-los-siguientes-aparatos.html
Calculadora mecánica, esta permitía sumar o restar dos números de manera directa, es importante resaltar que las ruedas representaban el sistema decimal de numeración, cada rueda contaba con diez pines.
MAQUINA ANALITICA
Esta maquina realizaba cualquier tipo de calculo
Ada expresa una idea principal donde expresa que se requiere que tuviera un programa almacenado internamente.
Ref: https://www.google.com.co/search?q=historial&biw=1148&bih=661&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAcQ_AUoAmoVChMIkO7mwP7RxwIVipMeCh2sUgOi&dpr=0.9#tbm=isch&q=maquina+analitica&imgrc=1fFwv4lIQ7ButM%3A
"1870- 1890- Tomas Alba Edison da inicio a la inversión de la electricidad"
DIODO
"Saber que los electrones no viajan a la velocidad de la luz"
Dispositivo electrónico de dos electrodos por el que circula la corriente en un solo sentido
TRANSISTOR
William BrandFord Shockley
1947
Transistor es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para entregar una señal de salida en respuesta a una señal de entrada
Ref: https://www.google.com.co/search?q=transistor&es_sm=122&biw=1517&bih=714&source=lnms&tbm=isch&sa=X&sqi=2&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIp8fM35bSxwIViaseCh1CYQgM&dpr=0.9#imgrc=0Ehj_VfuyiMveM%3A
FLIP FLOP"ALMACENA UN BIT - DIGITAL"
"MINIMA UNIDAD DE ELECTRONICA"
Ref: https://www.google.com.co/search?q=flip+flop&espv=2&biw=1517&bih=714&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIptbF3JfSxwIVSdkeCh2TeAps&dpr=0.9#tbm=isch&q=flip+flop+electronica&imgrc=TxC_OWXcGhSO4M%3A
PRIMER COMPUTADOR
UNIVAC
"Un computador Electrónico construido de válvulas de vació y no tenia dispositivos electromecánicos"
Ref: https://www.google.com.co/search?q=flip+flop&espv=2&biw=1517&bih=714&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIptbF3JfSxwIVSdkeCh2TeAps&dpr=0.9#tbm=isch&q=univac&imgrc=nlaUXC1ATjlocM%3A
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